斗牛游戏-螺纹基础知识(扫盲篇)

本文摘要:螺纹基本参数:螺纹六要素:齿形(三角形、梯形、矩形、锯齿形、方形等。

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螺纹基本参数:螺纹六要素:齿形(三角形、梯形、矩形、锯齿形、方形等。公称直径,小径,线数,间距和导程,旋转方向。(螺钉5要素:齿形、直径(大径、小径、中径)、线数、螺距和导程、旋转方向) 6个螺钉要素完全相同内,只有外螺纹螺合。

螺纹牙型、大直径、螺距是最基本的要素,称为螺纹三要素。齿形、直径、螺距符合标准的都是标准螺纹。

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齿形符合标准,直径或螺距不符合标准的是类似螺钉。齿形不合规格的是不合规格的螺丝。有不同的齿形用途:使用三角形螺钉来连接。

梯形、方螺纹用作传动等。螺纹的绘制方法: 1、“触摸时粗实线,不触摸时细实线”请不要在圆角和倒角部分绘制对齿根有反应的细实线。

在垂直螺纹轴的投影图的视图中,与齿根反应的细实线的圆只画了约3/4圈,此时没有画轴和孔的倒角的投影。2 .有效的内外螺纹中止分界线(全称螺纹中止线)规定用粗实线对应。3 .螺纹尾部一般没有画,但必须响应螺纹尾部时,该部分的齿根用与轴线成30的细实线画。

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4 .看不到螺丝时,所有的图形都用虚线画。5 .在内、外螺纹的剖视图或剖视图中,剖面线必须画到粗实线。

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6 .画不贯通的螺纹孔(螺纹紧固孔)时,一般不应该分别画钻孔深度和螺纹深度,钻孔深度一般只能比螺纹深度大0。

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